赏金电竞 · 档案室卷一

把中国赛区的每一场对局,整理成你查得动的档案

赏金电竞围着赛场做档案:比赛打完,记录对局、标出关键团战、把数据整理成能翻的卡片。你赛后想弄明白的那几个问题,大多能在两分钟内找到答案。

中国赛区 · 固定战队档案 · 每周三更新

01

把赛场上的事,变成赛后能查的事

我们只盯一个范围:中国赛区的固定战队和他们的对局。做得最多的是三件事。

  1. A

    一支战队一张卡

    简介、所属联赛、近 30 天对局记录、BP 统计摘要、常用分路配置都在同一张卡里,比两支队伍时不用来回切页。

  2. B

    数据落在你用得上的位置

    BP 走势做成摘要贴在战队卡后面,复盘时直接拿去说话,不用自己扒一遍表格再重新算。

  3. C

    把回放的门槛降下来

    每局对局都标好关键团战节点,点一下就跳到对应时间码,不必在进度条上来回试。

固定收录

48

支固定战队:LPL 17 支、KPL 18 支,LDL 与 K 甲等次级联赛 13 支,一次找齐。

想直接翻,进战队库。

02

十四个人,三个小组

内容编辑、数据工程、前端体验,一共 14 个人。一场比赛从结束到你翻开档案,会依次过这三组的手。

俯拍的工作台,两块屏幕分别显示对局数据表和团战时间轴,键盘与摊开的笔记本放在旁边,光线偏冷
比赛日的工作台:左边跑对局数据,右边对着时间轴确认节点。

数据工程把公开赛程里的对局接进来,内容编辑确认节点位置和 BP 摘要,前端体验决定你点开页面要等多久。从 3.2.0 到 3.2.7 这三个月,BP 统计页面首屏从 2.4 秒压到了 0.9 秒,就是第三组盯着磨出来的。

  • 内容编辑

    写档案卡上的文字,确认每个关键团战节点落在正确的时间码上,BP 摘要也归这组过。

    值班比赛日次日上午更新对局档案

  • 数据工程

    接住公开赛程的对局数据,跑规则初筛,把异常对局和缺失的时间码先挑出来。

    值班每周三随版本一起推更新

  • 前端体验

    管加载速度和移动端的折叠索引,负责你点开页面那一瞬间的手感。

    值班版本发布前做一轮加载与交互检查

数据工程 内容编辑 前端体验
03

一个赛季接一个赛季

没有跳跃式的版本,都是一段一段加上去的。按阶段看,大概是这样五个节点。

横向时间线抽象图形,若干节点以熔金橙高亮,背景是深色网格刻度与模糊的对局数据条
每一次加栏目,都先问一句:这样查战队会不会更快。
  1. 阶段 01

    只记一个联赛

    最早只追一个联赛,对局结果和出场英雄靠手工表格一条条记,记录量小,但已经能回答“这队最近怎么样”。

  2. 阶段 02

    三个联赛并行

    把 LPL、KPL 与次级联赛放进同一套战队档案里,固定收录的规模也是在这一段定下来的。

  3. 阶段 03

    BP 统计进档案

    英雄出场率、禁用率、分路占比、双人组合胜率与红蓝方差异五个维度开始随战队卡一起呈现。

  4. 阶段 04

    关键团战标记上线

    每局标出 6 至 12 个节点,通常在对局结束后 2 小时内完成,回放从此可以一键直达。

  5. 阶段 05

    测试版订阅开放

    体验、猎手、战队三档并行,新栏目和推送策略先在订阅用户里跑一轮再全面放开。

04

每个数字都过两道手

数据基础来自公开赛程与赛事公开数据。一条对局记录要上线,得先过规则、再过人。

第一道是数据工程的规则初筛:把异常比分、缺失时间码、对不上的分路配置先挑出来。第二道是内容编辑逐场确认,节点位置和 BP 摘要对得上才发布。你在复盘里引一个数字、贴一个时间码,背后都有人看过。

发现战队信息或数据有误,把回放时间码和战队 ID 发到 客服通道,工作日 24 小时内受理。

把一场比赛拆成能查的碎片,目的只有一个:你下次打开时,能在两分钟内找到那个让你想不通的团战。

05

从一座城,连到三十一个省级区域

深色底上的抽象网络节点连线图,中心节点较亮并向外扩散,不出现具体地名标注
中心在广西,线连向全国。

团队以广西为基点,选题、数据和客服都在这里;访问与订阅的用户则分布在全国 31 个省级区域。

合作上,我们与中国赛区多个赛事内容团队、社区作者一起做栏目,累计合作作者 40 余位。合作方式很直接:作者出观察和视角,内容组补数据和档案链接,署名的部分归作者。

每赛季 12 期赛季节奏观察,是这种合作最集中的地方,按阶段分期发布。想看具体内容,翻对局洞察。

想往哪走,从这儿开始

赛后复盘、查数据、找素材,或者聊内容共建,四个入口都在下面。